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Extrait : "Dead End Thrills is a website celebrating the passion and talent behind the world’s most exciting videogames. Its mission, if you can call it that, is to strip away the distractions of gameplay and provide lovingly captured snapshots of these virtual worlds and their inhabitants. I’ve compared it previously to the work of a unit stills photographer on a movie set: its job is to flatter and translate without any pretence of ownership. To provide a visual document that isn’t diminished by technology."
Extrait : « Microsoft sort l'artillerie lourde. La firme de Redmond a décidé de bannir toutes les consoles Xbox 360 à partir desquelles des joueurs ont téléchargé gratuitement des jeux en créant des comptes Xbox Live étrangers, destinés à profiter de promotions qu'ils n'auraient pas en France. »
O.O !! Le mots me manquent...
O.O !! Le mots me manquent...
Ahah, vu la rivalité entre les 2 équipes à l'époque, pour les matchs Bulls/Pistons, le dév de NBA Jam, avait fait en sorte que les Pistons soient avantagés pck il en était fan.
(via https://www.la-pub-dans-les-films.fr/shaarli/?21xCTA)
(via https://www.la-pub-dans-les-films.fr/shaarli/?21xCTA)
Des gens ont recréés Auschwitz à l'échelle 1:1 dans Minecraft.
« It’s an attempt to pass down this historic event to the younger generations since we do believe in and I quote: “Those who cannot remember the past are condemned to repeat it”. »
(via http://sebsauvage.net/links/?ZB3u6g)
« It’s an attempt to pass down this historic event to the younger generations since we do believe in and I quote: “Those who cannot remember the past are condemned to repeat it”. »
(via http://sebsauvage.net/links/?ZB3u6g)
C: nan, un gros truc de geek que je rêverais de voir à la télé, c'est un top chef pour codeur informatique
C: tu remplaces les couteaux et la bouffe par des ordis, des claviers et des pieces détachés
S: oh oui C
W: faites moi un jeu de plateforme, vous avez 8h
S: Vous applez ça un programme? Vous bouffez toute la ram, même le cern ne peut pas faire tourner ça!
C: "putain, mais tu m'as piqué mon anti bug ???"
C: "nan, le cd n'était pas posé sur ton bac"
S: "Tu programme sur un mac? vraiment?"
C: confessional : "moi, j'ai un avantage que les autres n'ont pas : mon clavier est en bépo"
N: je suis sûr que quelque podcasteur a déjà fait une parodie style very bad blagues
W: "ma grand mère parkinsonienne coderai mieux que ça !"
S: "Oh non segmention fault encore. Comment on fait?"
C: les jury "mais regardez moi ces graphismes, ya tellement d'aliasing que je me croirait sur un jeu jaguar. Vous appelez ça coder ?"
C: TOP CODE. Présenté par Mac Lesgy
N: "allez il vous reste une heure, il faut compiler !"
S: "Je suis arrivé en sous map 3 fois? vous n'avez pas pensé qu'une fonction de déblocage serait utile?"
C: "3... 2... 1... top ! on lève les mains des claviers !"
S: "Erreur de compilation? tant pis pour toi. Ça sera rapide a corriger."
C: "on sent le croquant dans ton gameplay, bravo, tu m'as ébloui"
C: putain, les mecs, faut en faire une parodie
S: hahahaha
N: "j'ai bien aimé le design des personnages féminins"
N: tu les a trouvés où ?
C: "c'est sa signature, bien sur"
W: "c'est quoi ces graphisme, le contraste merde! vous voulez que j'ai une crise d'epilepsie?"
N: "ah je reconnais bien là le travail de Kévin"
C: le mec explique sa recette "alors, c'est un rpg, inspiration ultima dans les mécaniques, mais plus fleurie"
N: et genre ils invitent des codeurs célèbres
N: oh wait
C: voici... frédérique rénal
C: "nan, mais LITTLE BIG ADVENTURE, quoi"
C: "ce type est mon dieu"
W: "Putain c'est tellement bugué, on dirai du Bethesda "
N: j'ai ricané
C: "allez, alez, on s'active coté code, la, une minute !"
S: "Et votre 3ème niveau il arrive? Ou vous travaillez chez valve?"
W: gg
C: l'epreuve des couteau, c'est remplacé par un ordi, si t'appuyes sur espace et que l'ordi fait un blue screen, c'est que t'es éliminé
W: "C'est quoi ce gameplay de merde, tu compte te rattraper en rajoutant des chapeaux à la cons ?"
C: "vous avez... 1h... pour faire un jeu original... sur android"
C: "oh mon dieu, la pire epreuve de top code"
S: "épreuve de portage, voici le code d'un jeux xbox , adaptez le sur pc."
S: "Et pas de menu au pad!"
W: "Tes codeur ou scénariste? Non parce que pour scipter un truc comme ça, c'est pas la bonne profession!"
C: "c'est une epreuve difficile, car il faut gérer l'adaptation entre les différents types de jouabilité"
C: "mondieu, coder le pointeur d'une souris... on nous torture, ici"
W: "vous avez 10h pour faire un FPS original "
S: impossible
C: c'est top code, vieux
C: rien n'est impossible
C: "alors, on va partir sur une guerre futuriste..." "oublie, vieux, halo"
N: "ça a été dur de départager, mais finalement c'est Sébastien avec sa simulation de reportage en Corée du Nord"
S: "Alors une warrior girl surviva... Tomb raider mec."
S: haha N
S: Dommage que dev game tycoon n'est pas multi, on se serait tapé des barres....x,)
N: "il remporte donc le 1er prix, qui est un voyage à la Silicon Valley, et 10000€ à dépenser dans n'importe quel Applestore"
C: tu remplaces les couteaux et la bouffe par des ordis, des claviers et des pieces détachés
S: oh oui C
W: faites moi un jeu de plateforme, vous avez 8h
S: Vous applez ça un programme? Vous bouffez toute la ram, même le cern ne peut pas faire tourner ça!
C: "putain, mais tu m'as piqué mon anti bug ???"
C: "nan, le cd n'était pas posé sur ton bac"
S: "Tu programme sur un mac? vraiment?"
C: confessional : "moi, j'ai un avantage que les autres n'ont pas : mon clavier est en bépo"
N: je suis sûr que quelque podcasteur a déjà fait une parodie style very bad blagues
W: "ma grand mère parkinsonienne coderai mieux que ça !"
S: "Oh non segmention fault encore. Comment on fait?"
C: les jury "mais regardez moi ces graphismes, ya tellement d'aliasing que je me croirait sur un jeu jaguar. Vous appelez ça coder ?"
C: TOP CODE. Présenté par Mac Lesgy
N: "allez il vous reste une heure, il faut compiler !"
S: "Je suis arrivé en sous map 3 fois? vous n'avez pas pensé qu'une fonction de déblocage serait utile?"
C: "3... 2... 1... top ! on lève les mains des claviers !"
S: "Erreur de compilation? tant pis pour toi. Ça sera rapide a corriger."
C: "on sent le croquant dans ton gameplay, bravo, tu m'as ébloui"
C: putain, les mecs, faut en faire une parodie
S: hahahaha
N: "j'ai bien aimé le design des personnages féminins"
N: tu les a trouvés où ?
C: "c'est sa signature, bien sur"
W: "c'est quoi ces graphisme, le contraste merde! vous voulez que j'ai une crise d'epilepsie?"
N: "ah je reconnais bien là le travail de Kévin"
C: le mec explique sa recette "alors, c'est un rpg, inspiration ultima dans les mécaniques, mais plus fleurie"
N: et genre ils invitent des codeurs célèbres
N: oh wait
C: voici... frédérique rénal
C: "nan, mais LITTLE BIG ADVENTURE, quoi"
C: "ce type est mon dieu"
W: "Putain c'est tellement bugué, on dirai du Bethesda "
N: j'ai ricané
C: "allez, alez, on s'active coté code, la, une minute !"
S: "Et votre 3ème niveau il arrive? Ou vous travaillez chez valve?"
W: gg
C: l'epreuve des couteau, c'est remplacé par un ordi, si t'appuyes sur espace et que l'ordi fait un blue screen, c'est que t'es éliminé
W: "C'est quoi ce gameplay de merde, tu compte te rattraper en rajoutant des chapeaux à la cons ?"
C: "vous avez... 1h... pour faire un jeu original... sur android"
C: "oh mon dieu, la pire epreuve de top code"
S: "épreuve de portage, voici le code d'un jeux xbox , adaptez le sur pc."
S: "Et pas de menu au pad!"
W: "Tes codeur ou scénariste? Non parce que pour scipter un truc comme ça, c'est pas la bonne profession!"
C: "c'est une epreuve difficile, car il faut gérer l'adaptation entre les différents types de jouabilité"
C: "mondieu, coder le pointeur d'une souris... on nous torture, ici"
W: "vous avez 10h pour faire un FPS original "
S: impossible
C: c'est top code, vieux
C: rien n'est impossible
C: "alors, on va partir sur une guerre futuriste..." "oublie, vieux, halo"
N: "ça a été dur de départager, mais finalement c'est Sébastien avec sa simulation de reportage en Corée du Nord"
S: "Alors une warrior girl surviva... Tomb raider mec."
S: haha N
S: Dommage que dev game tycoon n'est pas multi, on se serait tapé des barres....x,)
N: "il remporte donc le 1er prix, qui est un voyage à la Silicon Valley, et 10000€ à dépenser dans n'importe quel Applestore"
Les gars de Humble Bundle sont en train de faire un AMA sur Reddit avec les dévs des jeux du Humble Bundle 9.
L'équivalent anglais de notre IGN a créé une map Minecraft de la Grande Bretagne à partir de vraies données topographiques. Z'ont même foutu Poudlard. Bande de malades. :)
Le lien sur le blog officiel de l'OS : http://blog.ordnancesurvey.co.uk/2013/09/minecraft-creating-a-map-of-great-britain/
Le lien pour download la map (3,6GB) : http://www.ordnancesurvey.co.uk/innovate/developers/minecraft-map-britain.html
(via http://sameganegie.biz/shaarli/?lxQ_vw)
Le lien sur le blog officiel de l'OS : http://blog.ordnancesurvey.co.uk/2013/09/minecraft-creating-a-map-of-great-britain/
Le lien pour download la map (3,6GB) : http://www.ordnancesurvey.co.uk/innovate/developers/minecraft-map-britain.html
(via http://sameganegie.biz/shaarli/?lxQ_vw)
Extrait : « Alors que les grands médias se gargarisent des coûts de production et de la violence du dernier GTA, c'est un tout autre jeu qui affole la toile de l'Internet : le génial Cookie Clicker. Créé en quelques heures (!), pour rigoler (!!), par Orteil, (le créateur d'excellents chronophages dont la moitié ont disparu de la surface d'internet [mais le BFGFT survivra !]), ce jeu en javascript (!!!) a connu un succès incroyable, à tel point qu'une société japonaises va commercialiser des figurines de la mamie du jeu ! »
OMG ! Une figurine de Cookie Clicker. :D ! Et les félicitations de Notch, tout de même.
Tout ça pour un jeu au gameplay quasi inexistant devant lequel on regarde son compteur de cookie défiler. (Ya même des speedruns, excellent ^^)
Cookie powaaaaa ! \o/
(via http://neros.fr/links/?jxsOHw)
EDIT : Un mod pour Skyrim : http://skyrim.nexusmods.com/mods/42704
(via https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?KaYzmg)
OMG ! Une figurine de Cookie Clicker. :D ! Et les félicitations de Notch, tout de même.
Tout ça pour un jeu au gameplay quasi inexistant devant lequel on regarde son compteur de cookie défiler. (Ya même des speedruns, excellent ^^)
Cookie powaaaaa ! \o/
(via http://neros.fr/links/?jxsOHw)
EDIT : Un mod pour Skyrim : http://skyrim.nexusmods.com/mods/42704
(via https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?KaYzmg)
Extrait : « ZakhooiTM, membre du forum assemblergames.com a acheté un kit de développement pour Sega Dreamcast il y a quelques jours. Énorme surprise lors de la connexion du hardware au PC, il y découvre les fichiers du jeu Toe Jam & Earl 3. »
Le bandcamp de l'OST de Journey.
La page du Journey Bonus Bundle : http://austinwintory.bandcamp.com/album/journey-bonus-bundle
Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=_mF8KkDiIdk
Fait chier que ce soit PS3 only, j'adore ce genre d'ambiance un peu énigmatique et poétique. *râle tout fort*
Rien de foncièrement original pour le soundtrack, juste de "simples" morceaux instrumentaux à base de violons et de violoncelles (ya pas que ça évidemment, mais ce sont les instruments qui ressortent le plus). C'est joli, calme et plutôt apaisant. Le genre de musique que je trouve carrément adapté pour bosser la nuit sur son PC.
La page du Journey Bonus Bundle : http://austinwintory.bandcamp.com/album/journey-bonus-bundle
Le trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=_mF8KkDiIdk
Fait chier que ce soit PS3 only, j'adore ce genre d'ambiance un peu énigmatique et poétique. *râle tout fort*
Rien de foncièrement original pour le soundtrack, juste de "simples" morceaux instrumentaux à base de violons et de violoncelles (ya pas que ça évidemment, mais ce sont les instruments qui ressortent le plus). C'est joli, calme et plutôt apaisant. Le genre de musique que je trouve carrément adapté pour bosser la nuit sur son PC.
Extrait : « Music Video of Adam Buxton's (2011) PooPooPartyPomPom song, directed by Dougal Wilson. Clip is from Adam Buxtons tv show "Bug" (2012) »
HaHa, j'adore cette vidéo, elle me fait rire.
HaHa, j'adore cette vidéo, elle me fait rire.
Extrait : "Une boucherie de viande humaine à Londres ? Rassurez vous l’Angleterre n’a pas légalisé le cannibalisme. Cet étrange et dérangeante boucherie de viande humaine a été installée par Capcom dans le Smithfield’s Meat Market pour la promotion du jeu de zombie Resident Evil 6. Ces “sculptures” en viandes ont été réalisées en collaboration avec l’artiste culinaire Sharon Baker."
Avant de lire le texte, j'ai pensé à une œuvre d'artiste contre la surconsommation de viande ou un truc du genre. Limite déçu d'apprendre que c'était commandité par Capcom pour de la promo.
Avant de lire le texte, j'ai pensé à une œuvre d'artiste contre la surconsommation de viande ou un truc du genre. Limite déçu d'apprendre que c'était commandité par Capcom pour de la promo.
« - Tu tires sur des gens, là ?!
- Va liker la page du bijoutier papa...»
(via https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?0tshng)
- Va liker la page du bijoutier papa...»
(via https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?0tshng)
Extrait : « Lors d'une conférence à la fondation Linux, le patron de Valve et de Steam a partagé sa vision SUR l'avenir du jeu vidéo. Selon Gabe Newell, le destin de ce marché passe forcément par les systèmes d'exploitation ouverts. Il reste toutefois à convaincre les joueurs, qui utilisent encore massivement des écosystèmes fermés. »
Et après les cours d'Harry Potter à Sciences Po, les cours universitaires de Lotro.
EDIT : http://lotro.jeuxonline.info/articles/12924/gueule-mooc
EDIT : http://lotro.jeuxonline.info/articles/12924/gueule-mooc
L'expérience d'un remboursement Steam : « Jeu acheté à 18h ; demande de remboursement effectuée à 21h ; jeu remboursé à 23h (en bon d'achat). »
Bon point pour Steam.
Bon point pour Steam.
Je cite PixelCafe : « Scans d'un bouquin japonais (avec traductions en anglais) sur la genèse d'un jeu qui a marqué son époque : Super Mario Bros 3 sur NES. » #nintendo
(via https://pixelcafe.fr/links/?GU7ekA)
(via https://pixelcafe.fr/links/?GU7ekA)
Extrait : « «Je crée mon jeu vidéo» est une série d'articles sur la création d'un jeu vidéo, depuis la feuille blanche jusqu'au résultat final. On y parlera de tout : de la technique, du contenu, de la joie de voir bouger des sprites, de la lassitude du développement solitaire, etc. »
(via http://famille-michon.fr/links/?DjF6Zg)
(via http://famille-michon.fr/links/?DjF6Zg)
Un teaser d'un remake non officiel de Zelda's Awakening.
(via http://www.retrotaku.com/en-vrac/un-teaser-pour-le-remake-de-zelda-links-awakening/)
(via http://www.retrotaku.com/en-vrac/un-teaser-pour-le-remake-de-zelda-links-awakening/)
Extrait : « The 14th anniversary of the Dreamcast's North American release is upon us! I've searched YouTube high and low to find a bunch of Dreamcast fans to interview for this video and have them talk about their memories of this phenomenal game system! »
(via http://www.thedreamcastjunkyard.co.uk/2013/09/happy-9999-anniversary-check-out-this.html)
(via http://www.thedreamcastjunkyard.co.uk/2013/09/happy-9999-anniversary-check-out-this.html)